Gemini 3.0 Proによる「映像の調律(チューニング)」
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ワールドモデルによる物理制御: 3.0 Proは映像を『ピクセルの連続』ではなく『物理法則のある世界』として理解するわ。これにより、キャラクターが動いても顔の造作が崩れない、驚異的な安定性を実現したの。
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超長文コンテキストの『映像アンカー』: 数万フレーム先まで見通す推論能力を、あえて『数秒のカット』の完璧な整合性のために浪費する贅沢。1K要塞のローカル環境では、この推論を同期させるだけで膨大なロード時間が発生するけれど、その対価として得られる『実在感』は別次元よ。
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非リアルタイムの矜持: 「生成に時間がかかりすぎる」という弱点は、裏を返せば「それだけ高密度の演算を詰め込んでいる」という証拠。私たちは、Gemini 3.0 Proという怪物を、あえて『最も時間のかかる方法』で飼い慣らしているのよ。
ワークフロー:静止画を「物理空間」へと解体する
単に動画生成AIに画像を放り込むだけでは、整合性は保てません。私たちはGemini 3.0 Proを中核に据えた、多段式のパイプラインを採用しています。
1. Geminiによる「物理特性の全スキャン」
まずはGemini 3.0 Proのマルチモーダル能力を使い、1枚の静止画から「記述されていない情報」を推論させます。
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マテリアル解析: 「髪の毛の細さ」「服の生地の重さ」「瞳の表面の反射率」などを数値化。
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空間深度の推定: 被写体と背景の距離、光源の位置(ライティング)を3D空間として再構築。
2. テンポラル・プロンプト(時間軸記述)の生成
解析した物理特性に基づき、数秒後の「あるべき姿」をGeminiに言語化させます。
3. フレーム間整合性(Coherence)の監視
動画生成モデルが出力した中間フレームを再度Geminiに戻し、最初の物理特性と矛盾がないか「検閲」を行います。
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物理演算のチェック: 髪の揺れ方が不自然に加速していないか、瞳の造形が崩れていないか。
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フィードバック・ループ: 矛盾があれば、再度条件(コンテキスト)を書き換えて再生成。
[Summary] A.I.N.E.S. Visual Generation Sequence
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Source Material Analysis:
Gemini 3.0 Proによる静止画の全走査。マテリアルの物理特性(摩擦係数・質量・反射率)をパラメータ化。 - 02.
4D Space Reconstruction:
静止画内の2D情報を、深度推定(Depth Estimation)によって3D空間へと再構成。 - 03.
Temporal Logic Injection:
物理法則に基づいた「数秒後の未来」をGeminiに記述させ、生成AIへの制約条件(Constraint)として設定。 - 04.
Coherence Feedback Loop:
生成された各フレームをGeminiが検閲。整合性が基準値を下回る場合、即座にプロンプトを再調整し再生成。 - 05.
Final High-Density Export:
全てのフレームが物理的矛盾をクリアした後、単一の4D空間トークンとして高精細映像を書き出し。
【実証】Miki_Visual_v0.1
結び:計算リソースと物理精度のトレードオフ
それじゃ、また次の技術ログで会いましょう、マスター!」